十大电子游艺网站排行艺术学院正在经历一场强有力的变革.

通过在一所文科大学制作和学习戏剧, 十大电子游艺网站排行的学生表现出对世界的各种看法.


对于安装 摆脱 在克利福画廊, 17岁的克里斯·菲斯特(Kris Pfister)在31天的时间里收集废弃的衣服,再利用纱线为无家可归的LGBTQ制作帽子.

像Reet Aus这样的来访艺术家为十大电子游艺网站排行校园带来了源源不断的新鲜视角和方法.

每个学期,校园都会聚集在一起参加学生举办的旗舰活动——舞蹈节——这是一场通过舞蹈艺术表达自我和多样性的庆祝活动.
新技术加强了艺术与其他研究领域之间的联系, 十大电子游艺网站排行的愿景将焦点从最终创作转移到创作过程, 赋予学生发现知识的能力, 并帮助他们成为更有想象力的思想家和创新者.
十大电子游艺网站排行雄心勃勃且富有远见的计划将改变校园及其教学方式,目标是将艺术更好地融入十大电子游艺网站排行的生活和学习中.
The Arts, 创造力, 中校区社区的创新计划是对大学整体教育经验和校园本身的重大反思.
跨学科学习
十大电子游艺网站排行的课程培养创造性思维、解决问题的能力、表达能力和创新能力. 艺术是跨学科的综合,是学生体验的基础.
由艺术力量领导, 十大电子游艺网站排行社区的成员们正在画布上作画,以重现亚当·克莱顿·鲍威尔的画像, Jr. 30年,作为2019年马丁·路德·金的一部分.
来自十大电子游艺网站排行广播电台WRCU的学生为返校周末提供音乐.

思想转化为行动孵化器为学生提供指导和成长机会,帮助他们将商业概念转化为可行的企业.

十大电子游艺网站排行的员工喜欢 格伦男 (萨克斯风)都是世界级的艺术家和表演者.

一群学生聚集在帕克公共场所,创造和设计他们自己的可穿戴艺术服装, 都是用垃圾做的, 可回收, 旧t恤和连衣裙.

十大电子游艺网站排行的粘土俱乐部为学生们提供了一个从学术工作中得到喘息的机会,也为他们提供了一个学习如何玩轮子的空间, 手工打造, 或者只是倾向于实验和游戏.
圆桌姐妹会, 一个学生组织,致力于提高人们对有色人种女性问题的认识, 呈现口头艺术反思行动主义, race, and love.

灵感来自格林童话的传统和语法, "Wald, 《奇妙的十大电子游艺网站排行》完全由十大电子游艺网站排行的学生在儿童戏剧工作室创作和表演.